Por José Antonio Vázquez, publicado en DosDoce, el 29 de febrero de 2016 Mucho se está hablando últimamente de la realidad virtual. Una tecnología que a veces aparece y otras desaparece del marco informativo desde hace años. Sin embargo, esta vez parece que por fin ha venido para quedarse y establecerse en diferentes sectores. El sector editorial también ha hecho sus pinitos en tecnologías hermanas, como es la realidad aumentada. Desde las primeras y tímidas propuestas de Penguin para el móvil–con uso sobre todo promocional-, hasta otras más recientes dentro del mundo de los cómics, por ejemplo. El estudio de diseño … Continúa leyendo Cómo hacer un libro de papel con realidad aumentada